プロトタイプの検証

Figma インタラクティブコンポーネント テストテンプレート

Figmaの各コンポーネントについてフィードバックをもらう

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Figma インタラクティブコンポーネント テストテンプレート

Figmaの各コンポーネントについてフィードバックをもらう

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Ballparkを使えば、タスク形式の質問を通じて、アンケート、マーケティングコピー、デザイン、プロトタイプに対する質の高いフィードバックを最速で集めることができます。

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デザイン&プロダクト

Figmaインタラクティブコンポーネントテストとは?

Figmaインタラクティブコンポーネントテストとは、ユーザーにコンポーネントを操作(または確認)してもらい、一連の質問に答えてもらうことでフィードバックを収集するテスト手法です。

Figmaコンポーネントテストテンプレートの4つの効果的な活用法

  • コンポーネントに基づいたタスクを作成し、核となるアクションが直感的かどうかを検証する

  • コンポーネント内のテキスト(コピー)を複数パターンでテストし、どれがより効果的かを比較する

  • デザインシステムや個々のコンポーネントについて、社内チームから意見を集める

  • 選択式や評価スケールなど、幅広い質問を通じてテスターからフィードバックを得る

Ballparkとインタラクティブコンポーネントの連携方法

Ballparkなら、コンポーネントを含むFigmaフレームを直接テストに埋め込めるため、デザインシステムの特定の要素やインタラクションに絞ってフィードバックを集めることができます。プロトタイプ全体のフローをテストする必要はなく、単体のコンポーネントだけをテストできます。

なぜFigmaインタラクティブコンポーネントテストを行うのか?

Figmaインタラクティブコンポーネントテストは、デザインやデザインシステム内のFigmaコンポーネントについて、有用性、アクセシビリティ、ユーザビリティ、そしてビジュアルの完成度に関するフィードバックを集めるために用いられます。

実際の利用環境でユーザーがタスクをどれだけ達成できるかを検証するプロトタイプテストを完全に置き換えるものではありませんが、検索、並べ替え、CTAなどの特定機能にユーザーの注意を向けさせ、それらが目的に対してどれだけ効果的かを評価してもらう際に非常に強力なツールとなります。

また、プロトタイプテストは綿密な計画と多くのリソースを要することが多く、得られるフィードバックも全体の体験に偏りがちで、タップ領域の視認性といった細部までは踏み込めないケースが少なくありません。

具体的には、コンポーネントのUIテキストが明確で行動につながるか、ビジュアルが魅力的でブランドに合っているか、あるいはそもそもデザインシステムに組み込む必要があるのかといった点を検証できます。

プロトタイプ全体ではなく、コンポーネント内のマイクロインタラクションに焦点を当てることで、より手軽でコンパクトなタスクベースのテストを実施できます。

どんな人がFigmaインタラクティブコンポーネントテストを活用しているのか?

主にデザイナーが、デザインやデザインシステムのコンポーネントを無駄なく、最大限に効果的な状態へと磨き上げるために活用しています。実際のユーザーを対象にニーズを満たせているか検証することもあれば、関係者(主に他のデザイナー)と素早く実施してスピーディに有益なインサイトを得ることもあります。

特にデザイナー同士で実施する場合、再利用性や柔軟性、完成度を考慮しながら「そのコンポーネントをデザインシステムに正式採用すべきかどうか」を判断するユースケースでよく用いられます。

Figmaインタラクティブコンポーネントテストから得られるデータとは?

基本的には定性データが中心となり、コンポーネント全体の印象や、ブランドイメージに合っているかといった具体的な側面について自由記述形式で尋ねます。

複数のバリエーションを比較する場合(A/Bテストや多変量テストなど)は、好みのバリエーションを選択してもらうことで、自然と定量データも収集できます。

さらに、目的に応じてテンプレートをカスタマイズし、自由記述、選択式、評価スケールなど、必要な質問を自由に追加できます。

テンプレートにはどのような質問が含まれているのか?

テンプレートの最初のパートは、コンポーネントを回答者に提示するテスト画面です。これは特定のフレームと連携したFigmaの埋め込みプレビューです。A/Bテストや多変量テストを行いたい場合は、各バリエーションを横並びにした親フレームにリンクさせます。この場合、1つ目の質問は「どのバリエーションが好みですか?」、2つ目は「そのバリエーションを選んだ理由は?」といった構成にします。バリエーションがない場合は、率直に「このコンポーネントについてどう思いますか?」という大枠の質問から始めるとスムーズです。

次に、コンポーネントがブランドイメージに沿っているかを自由記述で掘り下げます。バリエーションテストを行っている場合は「どちらのバリエーションが…?」といった比較の質問も有効です。

その後は、ユーザビリティやデザイン性、デザインシステムに追加すべきかどうかなど、気になるポイントに合わせて自由にテンプレートをカスタマイズできます。

お困りですか?

Figma インタラクティブコンポーネント テストテンプレートに関するFAQ

コンポーネントテスト用にFigmaファイルを準備するには、どのようにセットアップすればよいですか?

Figmaのインタラクティブコンポーネントを使ってA/Bテストを作成できますか?

Figmaのプロトタイプをテンプレートにリンクするにはどうすればいいですか?

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